Nástroj Shadows-Highlights je další užitečná funkce pro úpravu fotografií, která debutuje v GIMP 2.10. Pomocí tohoto nástroje můžete obnovit detaily ve stínu vašeho obrazu a zároveň zesílit nadměrné pixely ve světlech. Tato funkce byla původně nalezena v jiném softwaru pro editaci fotografií ve formátu Open Source, jako je Darktable, a proto byla tato funkce integrována přímo do GIMPu díky své popularitě ve světě úpravy fotografií.
Chcete-li nástroj otevřít, přejděte do části Barvy> Stíny - zvýraznění (zobrazeno na obrázku výše). Zobrazí se dialogové okno Shadows-Highlights.
Nyní byste měli vidět tři sekce, včetně stínů, zvýraznění a běžných. První posuvník označený „Stíny“ vám umožňuje nastavit expozici stínů. Pokud přetáhnete jezdec doprava, čímž se zvýší hodnota, tmavší pixely ve snímku budou jasnější. Jako příklad na fotografii nad mým psem Harperem uvidíte, že tmavší části srsti se nyní stávají mnohem jasnějšími, když otočím hodnotu jezdce až na 100. To také ukáže více podrobností v těchto pixelech.
Naopak, když otočím hodnotu jezdce dolů na -100, tmavé části její srsti budou ještě tmavší a ztratí detaily.
Prozatím přinesu hodnotu tohoto jezdce zpět na 100, protože to pomůže ukázat, jak funguje další posuvník.
Další posuvník je posuvník „Nastavení barev stínů“, který umožňuje nastavit sytost barev ve stínu obrázku. Můžeme opravdu vidět, jak tato funkce ovlivní obraz s posuvníkem Shadows až na 100. Ve výchozím nastavení je posuvník Nastavení stínů nastaven až na 100. Pokud však přetáhnu tento posuvník dolů na 0, uvidíte, že barvy v tmavých částech srsti Harpera budou méně nasycené (nyní vypadají spíše jako světle šedá než modravá šedá).
Pokud tuto hodnotu přinesu až do 100u znovu, uvidíte, že se modravá barva vrací do kožešiny. Tento posuvník tedy v podstatě určuje, kolik barev zůstane zachováno ve vašich stínech poté, co jste provedli úpravy expozice těchto pixelů. Kliknutím na tlačítko „Reset“ v dolní části tohoto dialogového okna obnovíte hodnoty v nástroji Shadows-Highlights (Shadows-Highlights) (posuvník Stíny se vrátí zpět na 0).
Dalším posuvníkem je posuvník Zvýraznění, který plní stejné úkoly jako jezdec Stín, ale jasnější obrazové body v obraze než tmavší. Pokud tedy nastavím posuvník Zvýraznění na 100, jasnější pixely v obraze se zesvětlí (jak vidíte v přeexponovaných částech horní části obrazu, kde svítí slunce).
Pokud přinesu hodnotu tohoto jezdce až na -100, jasnější pixely v obraze budou nyní mnohem tmavší - a začnete vidět některé detaily ve vyhořelých světlech, které jste předtím neviděli. .
Dalším jezdcem je posuvník „Zvýraznění barev“, který umožňuje přidat nebo odstranit sytost ve světlech obrazu. Ve výchozím nastavení je nastaven na 50. Pokud přinesu jezdce celou cestu nahoru, uvidíte, že zelené pixely ve světlech jsou mnohem zelenější (označeno červenou šipkou na obrázku výše).
Na druhou stranu, když přetáhnu tento jezdec úplně dolů, barva ve světlech je odstraněna a vypadá spíše jako černobílý obraz (jen v oblasti, kde jsou zvýrazněny).
Ještě jednou kliknu na tlačítko reset, aby se nastavení vrátilo na výchozí hodnoty.
Další část je sekce „Společný“ a první jezdec je „Úprava bílého bodu“, která umožňuje posunout bílý bod obrazu. Posunutím bílého bodu určujete rozsah hodnoty bílých pixelů v celkovém obrazu. Když tedy posunete bílý bod doprava (v tomto příkladu zvyšujete hodnotu jezdce až na 10), přidáváte do obrazu více bílých pixelů a celkově tak zvyšujete jas.
Na druhou stranu, když posunete hodnotu doleva (snížení hodnoty posuvníku dolů na -10), snižujete počet bílých pixelů v obraze a celkově ztmavujete.
Další posuvník umožňuje nastavit „Radius“ vašich efektů nebo prostorový rozsah efektů. Jinými slovy, můžete omezit své efekty na menší oblasti, nebo umožnit efektům ovlivnit větší pixelové oblasti. Pokud nastavím hodnotu Highlights až na 100 a přetáhnu jezdec rádiusu až na doraz, uvidíte, že fotografie je velmi světlá a má téměř mlhavý pohled na ni. Je to proto, že jasnější pixely se rozlévají do jiných obrazových bodů v obraze, protože poloměr má menší omezení.
Pokud obrátíme posuvník poloměru přetažením až na 0, uvidíte, že fotografie je stále jasnější, ale vypadá méně mlhavě. Pixely, které byly zesvětleny zvýšením posuvníku zvýraznění, byly v obraze více omezeny, a tak se nepřekrývalo do jiných pixelů v celém obrazu. Jsou v podstatě více obsažené.
Další posuvník, posuvník „Komprimovat“, plní podobnou funkci - i když obsahuje vaše úpravy buď jen ve světlech, nebo ve stínu, aby se zachovaly středy obrazu. Pokud tedy přetáhnete jezdec úplně doprava (na hodnotu 100), bude obsahovat úpravy v nejjasnějších obrazových bodech obrazu (tj. Pouze nejjasnější světla).
S posuvníkem Compress stále nastaveným na 100, přetáhněte jezdec světel úplně dolů, pak celou cestu zpět. Všimněte si, že je ovlivněna pouze přeexponovaná horní část obrázku.
Pokud přetáhnete jezdec komprese úplně dolů na 0, přehrávání s posuvníkem zvýraznění nyní ovlivní většinu pixelů v obrázku.
Kliknutím na tlačítko „Reset“ vrátím všechny hodnoty zpět na výchozí hodnoty.
Nyní, když jsme se dozvěděli, jak každá sekce provádí úpravy obrazu, a viděl jsem extrémní hodnotu každé úpravy, nyní provedu mírnější úpravy obrázku, abych zlepšil celkový vzhled. Stejně jako u většiny úprav obrázků neexistuje ani jeden správný způsob úpravy obrázku pomocí tohoto nástroje a nakonec to závisí na vašich osobních preferencích.
Pro tento obraz se trochu střídám, abych obnovil některé detaily v nejtemnějších částech Harperovy kožešiny. Protože jsem neměla ráda modravou barvu, která byla odhalena z této úpravy, změnila jsem sytost stínů dolů na 75 (z výchozí hodnoty 100). Chtěl jsem pak trochu zvýraznit zvýraznění, tak jsem přinesl jezdce dolů kolem -55 a změnil sytost světel na 70 (z výchozí hodnoty 50). Pak jsem zvětšil bílý bod na 1.0 (na .848), zvětšil rádius na 120 a snížil hodnotu komprese na 43.03.
To je pro tuto přednášku! Pro více výukových programů si můžete prohlédnout moje další Články nápovědy GIMP nebo si je GIMP Video Návody.