GIMP Tutoriál: Jak vylepšit oči ve vašem snímku

Oči jsou okny do duše, což znamená, že budete chtít, aby vynikali v obrazech, aby váš předmět vypadal mnohem okouzlující, hezký nebo přístupný. Podle mých zkušeností neexistuje žádný správný způsob, jak upravovat oči vašeho subjektu, protože v GIMPu existuje celá řada metod a nástrojů, které budou mít práci. Takže pro tento tutoriál vám ukážu metodu, kterou osobně považuji za užitečnou a konzistentní, když chcete vylepšit oči ve svém snímku.

Použiji stejnou portrétní fotografii, kterou jsme používali v celém kurzu (výše) - konkrétněji oříznutou verzi s poměrem stran 1: 1. Začnu výběrem hlavní vrstvy našeho obrázku a kliknutím na ikonu „duplikovat“ na panelu vrstev napravo vrstvu duplikujeme. Poté dvakrát kliknu na název vrstvy nové vrstvy, kterou jsme právě vytvořili, nebo kliknu pravým tlačítkem na tuto vrstvu a přejdu na možnost „Upravit atributy vrstvy“. Změním název na „Vylepšení“.

Dále si vezmu nástroj pro přiblížení z panelu nástrojů a kliknu a přetáhnu si nástroj pro přiblížení kolem očí subjektu (ukázáno na fotografii nahoře). Když pustím myš, obraz se nyní v této oblasti zvětší. Můžu znovu kliknout s nástrojem zoomu, abych přiblížil, nebo můžu držet klávesu Ctrl, když kliknu, abych se přiblížil. Měli byste být schopni vidět jak oči subjektu, tak detaily v oku (včetně očních víček).

Poté kliknu na ikonu laso v horní části nástroje Free Select Tool z panelu nástrojů. V dolní části panelu Toolbox (zobrazeno v dolní polovině obrázku výše) přejdu dolů k možnostem nástroje pro můj nástroj pro výběr zdarma a změním režim na „Přidat k aktuálnímu výběru“. Tím zajistím, že mohu nakreslit oblast výběru kolem obou očí, protože režim „Nahradit aktuální výběr“ vymaže předchozí část pokaždé, když nakreslím. Zaškrtněte také políčko „Peří hrany“ a pomocí posuvníku změňte poloměr na 5.

Přistoupím k mému prvnímu oku a budu kreslit volným nástrojem na výběr kolem celého oka, abych se vyhnul víčkům a jakékoli oblasti mimo duhovku oka. Pokud omylem nakreslíte příliš mnoho vnějších částí clony, můžete změnit režim nástroje pro výběr zdarma na „Odečíst od aktuálního výběru“ nebo podržet klávesu Ctrl a nakreslit části, kde jste se pokazili. Nezapomeňte přepnout zpět na „Přidat k aktuálnímu výběru“ nebo uvolnit klávesu Ctrl, jakmile máte nastavenou chybu (chyby). Pokud jste zmeškali část duhovky, můžete jednoduše nakreslit oblast, kterou jste zmeškali, dokud je režim stále nastaven na „Přidat do aktuálního výběru“. oblast výběru (znázorněná na obrázku výše, označená žlutým kruhem, kde je smyčka dráhy uzavřena).

Jakmile jsem spokojen s výběrem kolem duhovky, zopakuji tento postup na pravé oko a budu nadále používat Nástroj pro výběr zdarma.

Poté, co jsem nakreslil oblast výběru kolem obou očí, přejdu na Soubor> Kopírovat nebo stisknu ctrl + c na klávesnici, pak přejdu na Soubor> Vložit nebo stiskem ctrl + v na klávesnici vložit výběr oblast na plovoucí vrstvu (zobrazeno na obrázku výše v panelu vrstev na pravé straně vašeho rozhraní GIMP). Přejděte na panel vrstev a klikněte na plovoucí vrstvu. Kliknutím na ikonu „Vytvořit novou vrstvu“ převedete plovoucí vrstvu na novou vrstvu nazvanou „Vložená vrstva“ ve výchozím nastavení.


Změňte název této vrstvy na „Oči“ dvojitým kliknutím na název vrstvy a zadáním tohoto nového názvu.

Pokud skryjete dvě vrstvy pod touto vrstvou (kliknutím na ikonu „oka“ vedle každé vrstvy), uvidíte, že vložená vrstva obsahuje pouze oči, které jste vybrali v oblasti výběru (viz obrázek výše). Můžete také zjistit, zda jste popadli trochu očních víček nebo jiných oblastí kolem oka. Pokud jste to udělali, uchopte si gumu nástroj a jít dolů do svého nástroje možnosti. Změňte kartáč na měkký kartáč a upravte velikost štětce buď pomocí posuvníku velikosti nebo držáků na klávesnici (tj. „[“ Nebo „]“). Můžete také chytit svůj zoom nástroj první a přiblížit oči trochu, aby bylo možné editovat kolem duhovky trochu přesněji.

Jakmile jste vyčistili kolem clony podle svých představ, znovu zobrazte dolní dvě vrstvy tak, že přejdete na panel vrstev kliknutím vedle nich, dokud se ikona „oko“ neobjeví spolu s obrázkem na každé vrstvě.

Dále kliknu znovu na vrstvu „Oči“ a uchopím svůj nástroj úrovní buď kliknutím na ikonu Toolbox, nebo přechodem na Barvy> Úrovně. Použiji tři trojúhelníky - černý, šedý a bílý trojúhelník - k úpravě úrovní barev v očích subjektu. Pravděpodobně budete muset výrazně přetáhnout bílý trojúhelník doleva, protože oči mají na histogramu (grafu, který se zobrazuje v nástroji úrovní) tendenci být tmavší. Jakmile mám barvu, kterou chci v očích subjektu, kliknu na OK, aby se změny aplikovaly.

Můžu také upravit barevné úrovně a sytost očí, abych jim pomohl vypadat zářivěji nebo jim přinesl přirozenou barvu. Když je vybrána moje vrstva „Oči“, chytím nástroj Odstín-sytost kliknutím na ikonu v paletě nástrojů nebo přechodem na Barvy> Odstín-sytost. Upravte posuvník sytosti pro zvýšení nebo snížení intenzity barvy v očích. Pro modré nebo šedé oči by ve skutečnosti mohlo vypadat lépe trochu snížit sytost. Můžete dokonce přetáhnout posuvník odstínu a experimentovat se změnou barvy očí. Jakmile najdete správný vzhled, klepněte na OK a změny se použijí.

Nakonec, když bude moje vrstva „Oči“ stále vybrána, kliknu na nástroj Vyvážení barev pomocí ikony, kterou jsme vytvořili na panelu Nástroje, nebo tím, že přejdu na Barvy> Vyvážení barev. V dialogovém okně „Upravit vyvážení barev“, které se objeví, mohu přetáhnout posuvníky pro každý barevný pár a upravit barvu očí. Udělám to pro stíny, střední tóny a zvýraznění, nebo dokud nezískám správnou barvu pro oči. Tento nástroj lze také použít ke změně barvy očí objektu.

Můžu chytit můj zoom nástroj a podržte klávesu Ctrl na klávesnici oddálit na můj obraz a podívat se na můj předmět jako celek, aby zjistili, zda oči vypadají přirozeně. Pokud ne, můžu stisknout klávesu ctrl + z na klávesnici, abych vrátil změny do vrstvy „Eyes“ a znovu upravil úrovně. Jinak můžu jít dál.

Dále si vezmu nástroj Dodge / Burn z panelu nástrojů a chytím kartáč Hardness 025, abych zajistil, že mám velmi měkký kartáč (viz výše). Můžu znovu nastavit velikost mého kartáče posunutím posuvníku velikosti, který se nachází přímo pod kartáčem v nástroji Možnosti, nebo pomocí levé nebo pravé závorky na klávesnici.


Poté kliknu na vrstvu „Vylepšení“ v panelu Vrstvy. Přejdu k levému oku mého subjektu a budu s nástrojem na pálení kreslit těsně nad okem podél tmavých částí očního víčka (na obrázku nahoře nad pravým okem můžete pozorovat kartáč v akci). Štětec by měl být dostatečně velký, aby přes oční víčko mohl být natažen jedním tahem, ale dostatečně malý, aby nedocházelo k náhodnému nasazení oka nebo oblasti mezi víčkem a obočím. Tím se zesvětlí oční víčka subjektu a vyvedou oči z očí.

Poslední technika, kterou jsem podrobně popsal, se obvykle používá spíše u ženských subjektů, protože zvýraznění kolem očí má tendenci vypadat jako make-up a dodává předmětu trochu ženské kvality. U mužů můžete tento efekt použít na vrstvu vylepšení, ale můžete snížit neprůhlednost vrstvy kliknutím na vrstvu a přechodem k posuvníku krytí v horní části panelu Vrstvy (označeno červenou šipkou na obrázku výše) ). Můžete táhnout jezdec, dokud nebude toto zvýraznění trochu jemnější. Před malováním můžete také nastavit rozsah nástroje Dodge / burn na „Shadows“ (Stíny), aby byl efekt jemný.

Můžete kliknout na ikonu zobrazit / skrýt „oko“ vedle každé vrstvy, kterou jste změnili, abyste viděli před a po změnách. Jakmile je vše podle vašich představ, klikněte na ctrl + s a uložte tak svůj pokrok.

To je pro tento návod!

Davies Media Design Bezplatné e-mailové zpravodaje o kreativních aplikacích

Přihlaste se k odběru zpravodaje DMD

Přihlaste se k odběru nových výukových programů, aktualizací kurzů a nejnovějších zpráv o vašich oblíbených bezplatných kreativních aplikacích!

Úspěšně jste přihlášeni k odběru!

Pin It na Pinterest